FP — Charlot Tornincasa
Heat Wings
•••Charlot R. Tornincasa
21 ANOSITALIANOHEAT WINGS
"Nada mal, mas eu consigo fazer melhor!"
Charlot R. TornincasaKeramonVinho
Personalidade
Charlot apresenta uma personalidade introvertida e um tanto desajeitada, com sua ansiedade sempre o levando a agir com um certo desespero, causando situações vergonhosas não só para si mesmo quanto para os outros ao seu redor. Não gosta de interagir com outras pessoas, fazendo com que diga pouco e ouça muito, mas sempre mantendo uma postura respeitosa e educada principalmente aos mais velhos ou aos que possuem um cargo mais importante que o seu. O que muitos não sabem, entretanto, é que tudo não passa de um disfarce, sendo sua verdadeira natureza sarcástica e audaciosa e que se seu personagem causou problema a alguém, definitivamente foi de propósito.
Apesar de tentar disfarçar sua verdadeira personalidade com um personagem desajeitado, Charlot não hesita antes de demonstrar sua inteligência a fim de ganhar mérito e reconhecimento por suas habilidades. Além de ser ótimo em áreas relacionadas a tecnologia, sua facilidade para aprender novas informações o ajuda a ser ótimo em qualquer outra área que desejar.
Não é o tipo que gosta de piadas ou de criaturas barulhentas, o que o faz odiar Keramon na maior parte do tempo. Sempre que está na sede da Heat Wings, tenta manter-se o mais longe possível de todos para evitar suas conversas calorosas e interações indesejadas, dando apenas a desculpa de que ainda não está totalmente acostumado com o local.
Apesar de tentar disfarçar sua verdadeira personalidade com um personagem desajeitado, Charlot não hesita antes de demonstrar sua inteligência a fim de ganhar mérito e reconhecimento por suas habilidades. Além de ser ótimo em áreas relacionadas a tecnologia, sua facilidade para aprender novas informações o ajuda a ser ótimo em qualquer outra área que desejar.
Não é o tipo que gosta de piadas ou de criaturas barulhentas, o que o faz odiar Keramon na maior parte do tempo. Sempre que está na sede da Heat Wings, tenta manter-se o mais longe possível de todos para evitar suas conversas calorosas e interações indesejadas, dando apenas a desculpa de que ainda não está totalmente acostumado com o local.
História
Em uma época em que a tecnologia tornou-se algo de suma importância e indispensável para a humanidade, Charlot decidiu que seguir uma carreira relacionada à programação seria o que traria sucesso a sua vida. Aos 19 anos, assim que terminou o colégio, juntou todas suas economias e mudou-se para o Japão, ingressando em uma das faculdades mais renomadas de todo o globo. Apenas três meses após as aulas terem iniciado, Charlot já demonstrava sua grande dedicação ao que estudava, tornando-se o destaque de sua classe e chamando a atenção de muitos empresários que se interessaram pelo universitário, oferecendo-lhe ótimas oportunidades de emprego em grandes empresas. Recusara quase todas, exceto uma que chamou sua atenção, não só por dinheiro ou por fama, mas sim pelos mistérios que percebeu que a rodeavam.
No começo tudo parecia bem, o garoto conseguia manter uma rotina saudável e alternar entre a faculdade e o trabalho sem ficar exausto, porém, com o passar do tempo, a empresa em que trabalhava parecia ficar cada vez mais movimentada. Charlot não sabia o que estava acontecendo mas sua curiosidade o impediu de ficar parado e fez com que suas pernas movessem-se quase sozinhas para invadir uma das salas trancadas do prédio. Explorando o local, conseguiu descobrir vários documentos confidenciais sobre o envolvimento da empresa em uma tal tragédia nomeada de Big Bang Digital — do qual já ouvira algumas vezes, mas não compreendia muito bem o que era e achava até mesmo surreal demais para ser real.
Estava prestes a chegar em uma parte importante de um dos arquivos quando outros funcionários encontraram o jovem. Não sentiu medo do que aconteceria mas sabia que fariam algo ruim, afinal, duvidou que deixariam alguém que leu um documento tão importante sair vivo.
O que não imaginava é que a própria empresa tivesse uma entrada que levasse à ilha citada nos documentos e que seria jogado dentro da mesma como punição, sendo obrigado a viver em um ambiente desconhecido e hostil.
Talvez tenha sido de propósito que o jogaram logo dentro da Dark Area, esperando que fosse atacado por alguma das terríveis e violentas criaturas que habitam o lugar. Mas Charlot teve sorte: o celular que tinha em mãos conseguiu atrair uma criatura roxa e cabeçuda chamada Keramon, que aparentemente estava faminta e queria se alimentar dos dados que o garoto mantinha no aparelho. Charlot usou isso a seu favor e, aproveitando-se da falta de inteligência do outro, prometeu que se o ajudasse a ir até a saída do local, poderia comer quantos dados quisesse. O plano funcionou e com muita sorte ambos conseguiram sair da Dark Area ilesos, o problema é que agora Charlot teria que lidar com um Keramon que provou ser muito insistente.
Ambos persistiram com a promessa e Charlot ofereceu alguns dados que não julgava importantes, a partir desse momento decidiu que essa seria uma ótima maneira de chantagear Keramon para que continuasse o protegendo por um longo tempo. Apesar do tempo que passariam juntos, o jovem decidiu não criar qualquer vínculo emocional pelo "pet" que adotara mesmo que este tenha se provado um excelente parceiro durante todos os perigos que enfrentaram enquanto buscavam por outras pessoas; uma busca que durou mais ou menos dois dias até que encontrassem membros da facção Heat Wings que, apesar de um pouco intimidados pela presença de um digimon vindo direto da Dark Area, acolheram-nos em sua sede próxima ao Boot Volcano e explicaram toda a situação que se passou desde o BBD.
No começo tudo parecia bem, o garoto conseguia manter uma rotina saudável e alternar entre a faculdade e o trabalho sem ficar exausto, porém, com o passar do tempo, a empresa em que trabalhava parecia ficar cada vez mais movimentada. Charlot não sabia o que estava acontecendo mas sua curiosidade o impediu de ficar parado e fez com que suas pernas movessem-se quase sozinhas para invadir uma das salas trancadas do prédio. Explorando o local, conseguiu descobrir vários documentos confidenciais sobre o envolvimento da empresa em uma tal tragédia nomeada de Big Bang Digital — do qual já ouvira algumas vezes, mas não compreendia muito bem o que era e achava até mesmo surreal demais para ser real.
Estava prestes a chegar em uma parte importante de um dos arquivos quando outros funcionários encontraram o jovem. Não sentiu medo do que aconteceria mas sabia que fariam algo ruim, afinal, duvidou que deixariam alguém que leu um documento tão importante sair vivo.
O que não imaginava é que a própria empresa tivesse uma entrada que levasse à ilha citada nos documentos e que seria jogado dentro da mesma como punição, sendo obrigado a viver em um ambiente desconhecido e hostil.
Talvez tenha sido de propósito que o jogaram logo dentro da Dark Area, esperando que fosse atacado por alguma das terríveis e violentas criaturas que habitam o lugar. Mas Charlot teve sorte: o celular que tinha em mãos conseguiu atrair uma criatura roxa e cabeçuda chamada Keramon, que aparentemente estava faminta e queria se alimentar dos dados que o garoto mantinha no aparelho. Charlot usou isso a seu favor e, aproveitando-se da falta de inteligência do outro, prometeu que se o ajudasse a ir até a saída do local, poderia comer quantos dados quisesse. O plano funcionou e com muita sorte ambos conseguiram sair da Dark Area ilesos, o problema é que agora Charlot teria que lidar com um Keramon que provou ser muito insistente.
Ambos persistiram com a promessa e Charlot ofereceu alguns dados que não julgava importantes, a partir desse momento decidiu que essa seria uma ótima maneira de chantagear Keramon para que continuasse o protegendo por um longo tempo. Apesar do tempo que passariam juntos, o jovem decidiu não criar qualquer vínculo emocional pelo "pet" que adotara mesmo que este tenha se provado um excelente parceiro durante todos os perigos que enfrentaram enquanto buscavam por outras pessoas; uma busca que durou mais ou menos dois dias até que encontrassem membros da facção Heat Wings que, apesar de um pouco intimidados pela presença de um digimon vindo direto da Dark Area, acolheram-nos em sua sede próxima ao Boot Volcano e explicaram toda a situação que se passou desde o BBD.
Personalidade do Digimon
Keramon, ao contrário de Charlot, apresenta uma personalidade extrovertida e animada. Muitas vezes não percebe a seriedade de certas situações e apenas as trata como mais uma de suas fantasias, fazendo piadas que não têm sentido para mais ninguém além de si mesmo.
Apesar de seu domador dizer que não sente nenhum tipo de afeição pela criatura, Keramon adora Charlot e tenta constantemente arrancar um pouco de demonstração de amor e carinho, entrando até mesmo em perigo — sendo na maior parte do tempo ignorado e obrigado a se salvar sozinho.
Apesar de seu domador dizer que não sente nenhum tipo de afeição pela criatura, Keramon adora Charlot e tenta constantemente arrancar um pouco de demonstração de amor e carinho, entrando até mesmo em perigo — sendo na maior parte do tempo ignorado e obrigado a se salvar sozinho.
Atributos
Força: 25
Defesa: 15
Aptidão: 15
Velocidade: 25
Tenacidade: 10
Inteligência: 10
Defesa: 15
Aptidão: 15
Velocidade: 25
Tenacidade: 10
Inteligência: 10
Draco Empire
KERAmon
Ficha Técnica
Nível 1
(0/100)
Estágio: Rookie
Atributo: Unknown
Família: Nightmare S.
Status: Desbloqueado
— Expele uma bala destrutiva de luz enquanto ri.
— Ataca ao extender seus braços e girar.
— Sopra uma fumaça venenosa em seu inimigo.
Estágio: Champion
Atributo: Unknown
Família: Nightmare S.
Status: Bloqueado
— Destrói os dados do oponente apunhalando-os com os tentáculos nas costas.
— Voa no ar e esmaga o inimigo com seu enorme corpo.
— Prende o corpo do oponente com seus tentáculos.
Estágio: Ultimate
Atributo: Unknown
Família: Nightmare S.
Status: Bloqueado
— Dispara uma bola de energia destrutiva do focinho dentro de sua boca.
— Avança contra o oponente enquanto está em forma de casulo.
— Exala um jato de gás escuro e eletrificado de sua boca.
Estágio: Mega
Atributo: Unknown
Família: Nightmare S.
Status: Bloqueado
— Dispara uma rajada de energia da esfera verde de seu peito.
— Envolve-se em uma esfera verde gigantesca, explodindo todos os oponentes próximos.
— Faz diversas cópias de si mesmo.
Estatísticas
HP100
Draco Empire
MochilaDinheiro: 3000$
1xRescue Software — Teletransporta até a sede ou um território de sua facção;
3xDigital Scanner β — Permite o scan dos dados de um Digimon de nível Rookie;
3xBackup Disk — Restaura totalmente o HP de um Digimon desmaiado.
Draco Empire
RELATÓRIO DE EXPLORAÇÃODIÁRIO DE RELATÓRIOS COM SEUS FEITOS.
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